像基础的几何图形,比如矩形、圆等这些规则图形的重心是很好确认的,但是CAD制图中往往会对图形进行各种编辑,产生许多不规则图形,这些图形的重心应该怎么找呢?假设物体质量均匀、重力场均匀的情况下,物体的重心与质心重合,因此可以重心和质心都能通过该方法找出,下面就让我们一起来看看吧。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
1.我们以下图为例,一个圆内被挖去了好几个大小不一、方向不对称的孔,我们需要找到该图形的重心;文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
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2.在命令行中输入【REG】,框选所有圆,为这五个圆对象建立面域;文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
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3.在命令行中输入差集命令【SUB】,将四个小圆从大圆中剔除;文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
4.在命令行中输入【MASS】,选择圆对象,在弹出的文本窗口中,找到质心的坐标;文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
5. 在命令行中输入【OP】,修改点样式,输入刚刚记下的坐标,不规则图形的重心就显示出来了,下图可以看出,重新和圆心不在同一位置。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
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大家学会了吗?文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20624.html
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