CAD旋转是一个比较常用的命令,它不仅可以用于二维图形旋转到其他角度,还能用于建立三维图形,比如将二维对象绕某一旋转轴旋转生成实体,该二维对象可以是多段线、圆、多边形、圆环等等形成的封闭图形区域。以下是具体的介绍:文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
1. 绘制一个如下图的平面图形;文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
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2. 将视图环境切换至【三维视图】中的【左视图】,调用直线和弧线命令绘制图形。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
3. 点击上方菜单栏的【绘图】——【面域】,选择各条线段,为图形建立面域。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
4. 切换视图至【东南等轴测】视图,依次点击上方的【绘图】——【实体】——【旋转】将直线作为旋转轴以所示直线为轴旋转图形。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
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6. 炮弹三维图形的基本轮廓就出来了。设置合适的渲染效果就可以展现出来。旋转命令针对的是面,所以一定得是封闭的,在绘制图形的过程中要注意线段之间的闭合。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/ruanjian/cad/20623.html
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