本套3Dmax视频课程建议大家按以下的进度节点学习文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
第一、二个星期文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的组成部分,熟练选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作技巧,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的创建要求。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
第三、四个星期文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max贴图的使用方法;2D贴图的使用方法。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
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第五个星期文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
学习3ds Max灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、产品布光、室内布光,室外布光的运用方法特点。学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法(案例的讲解)。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
第六个星期文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
学习3ds Max-VR渲染输出的设置,参数面板的详细讲解。输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
第七、八个星期文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
案例的讲解(办公空间、客餐厅空间晨景、黄昏、午后、卧式空间、厨房空间、浴室空间、别墅空间的表现),及效果图后期处理。文章源自自学土木网-https://www.zxtm.com/kecheng/18692.html
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